Nouvelle version de la suite de folders d’Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’émulateur.
 
BestGames.ini: Inspiré du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d’arcade qu’émule MAME. Rappelez-vous que ce sont les évaluations personnelles d’Antopisa et que cela n’est pas forcément conforme aux avis généralement admis dans les magazines.
 
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
 
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
 
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…
 
Version.ini: Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME (v0.171 et supérieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont été ajoutés.
Le pack qui inclut le « version.ini » propose également les fichiers dédiés à MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d’arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d’arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
 
Category.ini: Fichier destiné à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Monochrome.ini:
Il s’agit d’un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supérieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Resolution.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME et triées par résolution d’écran. A mettre dans le dossier « Folders » de l’émulateur. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Screenless.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidéo. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Cabinets.ini: Dédié à MAME (Arcade uniquement), il s’agit d’un fichier permettant de trier par type de borne d’arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
FreePlay.ini: Ce fichier dédié à MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possèdent un mode « free-play ». Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu’émule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade mécanique (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade non mécaniques (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Originals Arcade: Liste des machines originales d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Clones Arcade: Liste des clones des machines d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui fonctionnent (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Not Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui ne fonctionne pas (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Catlist/Catver.ini: Collections de folders très utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution…
Le Catver est principalement destiné aux frontends. (il s’agit des versions d’Antopisa, en attendant les versions officielles).
 
Gaming History: Il s’agit de fichiers ini de haute qualité destinés à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME, toujours à jour et basés sur plus de 25 ans de recherche sur plus de 500 000 jeux. Ces fichiers ne sont pas d’Antopisa (mais de Fan2Mame) et s’intègrent parfaitement dans cette publication.

 

 
Les fichiers seront à jour au fur et à mesure.
 

Télécharger BestGames.ini v0.280 (18 Ko)

Télécharger CHD-Info v0.280 (1.1 Mo)

Télécharger Series.ini v0.279 (57 Ko)

Télécharger Languages.ini v0.280 (101 Ko)

Télécharger Version.ini v0.280 (349 Ko)

Télécharger Category Inifiles pack v0.280 (1.2 Mo)

Télécharger Catlist (MAMEUI) v0.280 (300 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.280 (313 Ko)

Télécharger Gaming History Inifiles pack v0.280 (164 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

86Box (anciennement nommé PCem Unofficial, PCem Experimental ou PCem-X) est une branche non officielle de l’émulateur PCem, qui vise à émuler des machines compatibles IBM de la période 1981-2000. Cette branche ajoute plusieurs cartes mères émulées. (site de développement de l’auteur)
 
Cet émulateur peut également fonctionner avec cette interface ou celle-ci qui lui sont dédiée.
 

 
Les changements en détails sont visibles ici.
 
– Update qt_vmmanager_main.cpp by @nelsonhef in #6041
– partial fix of BSD builds by @dshadowwolf in #6044
– fix the fix so Win32 doesn’t break by @dshadowwolf in #6045
– Implement portable mode by @dhrdlicka in #6046
– Fix resizable window toggle on Windows by @Cacodemon345 in #6051
– Minor updates for fi-FI and fr-FR by @nelsonhef in #6054
– Fix conflicting mnemonic by @nelsonhef in #6055
– Add ability to use custom EDIDs by @Cacodemon345 in #6059
– Interlace changes of the day (August 26th, 2025) by @TC1995 in #6061
– Fixes missing translations in EDID UI by @nelsonhef in #6067
– Update pt-BR translation by @altiereslima in #6069
– Port remaining PCem OpenGL renderer features by @Cacodemon345 in #6066
– ESC/P: it’s actually ESC/P 2, fill international character sets by @Lili1228 in #6073
– Recalculate svga->fast on Voodoo 3/Banshee packed Chain4 mode toggles by @Cacodemon345 in #6074
– ESC/P 2: Update strings and translations by @nelsonhef in #6077
– qt_mainwindow.cpp: Cleanups by @Cacodemon345 in #6078
– Make Specify Dimensions work again by @Cacodemon345 in #6079
– Fix shortcuts not working with numpad when on fullscreen by @Cacodemon345 in #6081
– Fixes for broken translation by @usergithub64 in #6085
– Add ability to switch color scheme from system default on Windows by @Cacodemon345 in #6084
– Fix minor typos by @nelsonhef in #6082
– More accurate translation for Portuguese languages by @nelsonhef in #6087
– Reflect language and color scheme changes in global config in manager and all its VMs by @Cacodemon345 in #6088
– Fix possibly stretched appearance on manager preferences by @Cacodemon345 in #6089
– Updates to compile 86Box under FreeBSD by @tjemg in #6091
– Update ru-RU.po by @usergithub64 in #6090
– Attempt to fix host serial passthrough on Linux by @Cacodemon345 in #6093
– Update Italian translation by @Kappa971 in #6095
– Fix the Dell XPS P60 and boot hangs on the Ambras by @win2kgamer in #6097
– Update zh-CN.po by @BlueRain-debug in #6099
– use SO_REUSEADDR on gdb stub socket by @sherpya in #6101
– Fix default on sound master plus, and comments by @jriwanek in #6105
– Pass through serial lines between serial port and emulator by @Cacodemon345 in #6106
– Several machine fixes by @win2kgamer in #6108
– Fix Force 4:3 Aspect Ratio not working if Resizable window is enabled (#6062) by @andresdelcampo in #6107
– Fix building on MSYS2 with QT6 by @driver1998 in #6109
– More machine and SIO fixes by @win2kgamer in #6110
– S3 changes of the night (September 1st, 2025) by @TC1995 in #6114
– Add BIOS selector and 1998 BIOS to the Rise R534F by @win2kgamer in #6113
– Add support for parsing edid-decode text dumps by @Cacodemon345 in #6117
– BIOS version names’ corrections by @MaxwellS04 in #6116
– Make EDID text dump detection more robust to avoid false positives by @Cacodemon345 in #6119
– Some forgotten BIOS version name changes by @MaxwellS04 in #6120
– Refactor custom EDID loading by @dhrdlicka in #6121
– EEPROM and misc changes (September 3rd, 2025) by @TC1995 in #6124
– Fix dynamic SCSI buffer window sizing causing SEGV by @awilfox in #6128
– Minor cleanup on 53c9x code (September 7th, 2025) by @TC1995 in #6129
– Major video changes and fixes of the day (September 7th, 2025) by @TC1995 in #6130
– Adjust scsi_common_t structure definition to match the rest by @Cacodemon345 in #6133
– MGA: Implement unscaled YUV blits for ILOAD by @Cacodemon345 in #6132
– Restore the obsolete pause resume alt opcode. by @TC1995 in #6136
– Add support for Trio3D/2X’s 8-bit palette DAC by @Cacodemon345 in #6139
– Add Two Baud Rates by @MaxwellS04 in #6138
– Latest video fixes of the day (September 8th, 2025) by @TC1995 in #6140
– Last minute changes for the high color S3 911/924 mode by @TC1995 in #6141
– changing and adding Multitech machines by @bozoscum in #6145
– Overriding changes (September 9th, 2025) by @TC1995 in #6146
– Some misc cleanups and code formatting by @jriwanek in #6147
– Add NEC PowerMate V2xxx/P2xxx! by @Verloren50000 in #6149
– Gravis UltraSound: additions, improvements and fixes by @lemondrops in #6154
– Last minute changes for the IDE hdd (September 12th, 2025) by @TC1995 in #6155
– Fix RAM configuration for multiple machines + other misc changes by @MaxwellS04 in #6150
– Finnish updates by @dgurney in #6158
– Last-minute manager improvements by @lemondrops in #6159
– Fix untranslated string by @nelsonhef in #6162

 
Un ensemble de programmes et bios est disponible ici.
 

Télécharger 86Box (x86) v4.2.1 build 6130 (31.3 Mo)

Télécharger 86Box (x64) v5.1 build 7777 (43.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Mupen64 RR Lua (ou Mupen64 Re-recording Lua) est un fork (le 3eme) de Mupen64 permettant l’enregistrement de vidéo.
 


 
Les changements sont:
 

✨ Features
– RomBrowser Allow starting ROMs by pressing Enter
– Lua Clipboard API (#381)
– Config 1.2.0->1.3.0 config mapping
– Core Accurate c.eq.s NaN behaviour (#380)
– Command Palette (#377)
– Action System (#367)
– Show VI/s after changing speed limit (#360)
– Granular speed controls (#359)
– Single-window Lua manager (#354)
– Statusbar Short text formatting for rerecord count (#344)
– Core Unicode path support (#331)
– UpdateChecker Use TLS 1.2
– Lua Add return value to movie.stop()
– Lua Better error reporting for movie.play (#321)
– Better update checker (#316)
– Wait at movie end (#314)
– Core Export CORE_RDRAM (#313)
 
⚡ Performance
– VCR Avoid creating unnecessary gigantic copies
– Lazy GDI rendering (#347)
– MGECompositor Simplify painting
 
🛡️ Security
– Enable strict handle check and extension point disabling mitigation policies
– Lua Enhanced Lua security model (#355)
– Enable msvc STL hardening
 
🐞 Bugfixes
– AppActions Default save slot hotkeys being Ctrl+Slot instead of Shift+Slot
– Hotkeys not working when rombrowser is focused
– MovieDialog Confusing tab order
– Savestates Incorrect DMA and interrupt queue patching (#388)
– Lua System-specific crash due to global static initialization of g_alpha_mask_brush
– ThreadPool Exceptions inside tasks being swallowed
– UpdateChecker Crash when comparing obscure version strings
– Lua input.get_key_name_text returning empty strings
– VCR Various deadlocks related to pausing
– VCR Multicontroller playback desync
– LuaRenderer Window leak when closing Lua script that has uninitialized presenter (#378)
– Core Certain float ops with NaN operand cause violent crash on Pure Interpreter (#352)
– Inconsistent buttons in input prompt dialog
– Statusbar MFA segment not being updated when changing layouts
– Seeker Seeking from non-0 frame showing wrong completion percentage (#341)
– VCR Increment rerecord count when performing warp modify operation (#307)
– EncodingManager Better error reporting for unsupported video plugins
– Emu doesn’t pause during close confirmation dialog (#334)
– Lua Rare crash during callback invocation (#338)
– VCR Deadlocks when calling VCR functions from Lua (#337)
– Lua Script browse dialog not disabling main window
– Emu not pausing during menu-invoked plugin configuration (#330)
– MovieDialog Crash when typing chinese char into movie dialog path textbox (#328)
– Use png-containing icons (#323)
– Cheats UB in cht_layer_pop
– Core Crash in core_init when no log functions are supplied
– core_plugin Missing SetKeys export
– AVIEncoder Uncompressed frames codec not working
– AVIEncoder AVI file stream not being closed when cancelling the codec dialog

 
Site original. Fork 1. Fork 2. Fork 3.
 

Télécharger Mupen64 RR Lua v1.3.0-2 (+AVI Fixes builds) (3.1 Mo)

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SkyEmu est un émulateur GameBoy, GameBoy Color, Game Boy Advance et NDS de bas niveau. Son objectif principal est de fournir une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange entre précision / performances / fonctionnalités et convivialité.
 

 
Fonctionnalités:
– Émulation Game Boy Advanced très précise
– Émulation Game Boy et Game Boy Color
– Prise en charge expérimentale de la Nintendo DS (uniquement capable d’exécuter des homebrews actuellement)
– Multiplateforme : Windows, MacOS, Linux, application Web (avec commandes à écran tactile pour iOS et Android)
– Prise en charge du contrôleur de jeu et du grondement avec des raccourcis clavier configurables
– Shaders d’upscaling de haute qualité, correction des couleurs et suppression des images fantômes à l’écran- 4x emplacements de sauvegarde avec aperçu de la capture d’écran
– Prise en charge de l’avance rapide et du rembobinage du jeu (prise en charge de très long rembobinage)
– Prise en charge de l’émulation de l’horloge en temps réel
– Débogueurs CPU, MMIO et mémoire
– Thèmes sombres et clairs
– Prise en charge des images de BIOS officiels
– Support pour le chargement des ROMs compressées avec des archives .zip
 


Les changements sont les suivants:
– Upgrade VS version in CI scripts
– Update windows server image to 2022 for github runner
– 【Windows】Enable C11 conformance.
– 【Windows】Enable generating debug symbols
– Misc fixes

 

La dernière version de l’émulateur en ligne est également disponible à cette adresse en tant qu’application Web.
 

Télécharger SkyEmu v4.0 (2025/09/14) (33.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

pfeMame (écrit par Gareth Finch) est un frontend pour MAME, écrit en Python. Il est multiplateforme (testé sur Linux – Ubuntu et Windows). Il comprend également une interface graphique destinée aux MameCab qui permet le contrôle à l’aide de joystick / manette.
 
pfemame_main
 

Télécharger pfeMame (32 bits) v3.0.11 (67.1 Mo)

Télécharger pfeMame (64 bits) v1.008 (12.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Azahar est une fusion entre Lime3DS et le fork Citra de PabloMK7.
 

 

 
Soyez informé que la prise en charge des jeux cryptés n’est plus disponible…
 
Pour éviter toute confusion concernant les objectifs d’Azahar, la décision a été prise de limiter autant que possible le contournement du TPM (Trusted Platform Module). Le contournement ne sera effectué que lorsque l’interopérabilité du code de Nintendo est nécessaire avec Azahar ou d’autres codes de Nintendo. En conséquence, Azahar n’autorisera pas le lancement ou l’installation de jeux cryptés à moins qu’ils n’aient été obtenus par le biais des applications officielles de Nintendo, telles que l’eShop ou les paramètres système.
 

Notez qu’en renommant les .3ds (non cryptés) en .cci, les jeux se lancent…

 
Il est envisageable de penser que Azahar devienne un moteur pour d’autres émulateurs, qui pourraient tirer parti de ses améliorations pour les intégrer dans leurs propres projets sans limitation…
 
Les changements:
 
– Fixed an issue where, if the shaders/vulkan/ directory was manually deleted, the emulator would fail to recreate it properly, resulting in the emulator crashing due to failure to write cache data. | @OpenSauce04 #1373
Users who encountered this issue will stop experiencing crashes after updating.

 

NB: L’outil Azahar Artic Setup est une application homebrew pour la Nintendo 3DS qui permet d’installer des fichiers système et des données uniques de la console sur l’émulateur Azahar en utilisant votre console. Il diffuse l’application « Paramètres Système » ainsi que le module système NIM pour effectuer une mise à jour système, et copie vos données uniques de la console pour activer les fonctionnalités en ligne.
 

Télécharger Azahar v2123.2 RC2 (39.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Cet émulateur est également le plus complet des outils de développements X68000 existant aujourd’hui. Il s’agit d’un fork de l’émulateur XM6 v2.05 de PI avec une pléthore de nouvelles fonctionnalités. Les changements sont pour la plupart liés à l’interface utilisateur et un accent a été mis sur le développement et les fonctions de débogage plutôt que sur l’exactitude de l’émulation, cependant il y a suffisamment d’améliorations pour qu’il soit recommandé d’utiliser cette version plutôt que XM6 v2.06 finale.
 


 
Les changements:
 
– Support for multiple displays (monitors) is now complete. There is a new menu under the View menu for setting preferences for which screen will be used in full-screen mode. The rarely used Window menu has also been expanded with similar preferences relating to the main window’s location at the start of the program, as well as finer control over other startup settings.

 

Télécharger XM6 Pro-68k Release 70 (250909) (4.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un fichier permettant à MAME/MAMEUI de connaître la procédure à suivre pour l’initialisation d’un jeu.
 

Il contient des procédures générales d’utilisation des ordinateurs, comme la manière de charger une cassette. Certaines procédures d’installation complexes pour les jeux d’arcade y sont également décrites.
Principalement destiné aux utilisateurs de MAMEUI, certaines procédures se réfèrent spécifiquement à MAMEUI. Cependant, les équivalents pour MAME sont faciles à utiliser.
 

Créé en étroite collaboration entre Antopisa et Robbbert.
 
gameinit
 

Télécharger GameInit.dat v0.280 (124 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de Sony Playstation Vita pour Windows et MacOS, émulant homebrew, démos ainsi que des jeux commerciaux.
 

 


 

Site source (et builds automatiques).
 

Télécharger Vita3K v0.2.0 (2025/09/14) (13.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Un service centralisé de gestion de bibliothèque/collection de jeux, axé sur l’émulation. Configurez une fois, jouez n’importe où.
 

 

Télécharger Retrom v0.7.37 (13.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Gopher2600 est un émulateur d’Atari 2600. Bien que les performances ne soient pas aussi efficaces que certains autres émulateurs, il convient néanmoins pour jouer à des jeux sur un ordinateur raisonnablement moderne.
 

 

Télécharger Gopher2600 v0.50.1 (21.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

NintendulatorNRS est un émulateur de Famicom / NES (et ses dérivés tels que les chipsets VRT) pour Windows. C’est une fourche de Nintendulator (par Quietust) maintenue par NewRisingSun et qui offre une compatibilité extrêmement large.
 

 

Télécharger Nintendulator NRS v0.985 (2025/09/04) (1.6 Mo)

Télécharger Nintendulator NRS (français) v0.985 (2025/08/18) (2.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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